Nadie quiere a alguien bueno

pollo_post

 

Pollo Rugoso tiene una voz aguda y desagradable, con el tiempo ha conseguido corregir su tono entrecortado pero sigue sin entender los silencios en una conversación. Es de ese tipo de personajes que hablan sin pensar porque, según dicen, son muy sinceros.

- Así que Edimburgo – me interrumpe de repente
- Pollo, déjame tranquilo por favor, estoy intentando escribir.
- Claro, sobre mí.
- No, sobre una realidad de la cual tú formas parte – le contesto intentando justificarme
- Pues me estás poniendo a caldo: ‘voz aguda y desagradable’, ‘tono entrecortado’…
- Estoy harto, ¡te he dicho un millón de veces que sólo debes replicar a las partes dialogadas de un texto! ¡No puedes usar la información contextual!

Si hay algo que me exaspera de Rugoso es que parece saberlo todo: el tiempo y el espacio son para él tan sencillos como una galleta. Sin embargo, no intentéis usar esto en vuestro propio beneficio: Pollo es de mentalidad básica y simple, y me ha demostrado cientos de veces que es incapaz de hacer algo útil o peligroso con toda esa información. Salvo tocar los cojones, claro. Por lo demás siempre he pensado que es bastante idiota.

- ¡Oye! ¡sin faltar!
- Eh… Pollo, creo que llaman a la puerta – le digo intentando quitármelo de en medio.
- ¡Voy! – y funciona.

Llegados a este punto os confieso que desconozco el origen de Pollo. Lo único que puedo contaros al respecto es que me lo encontré en un bazar chino de la madrileña plaza de Conde Casal, en una caja, junto a otros de su especie. De todos ellos Rugoso fue el único que decidió separarse del resto saltando entre mis brazos. Aparte de eso no sé nada más respecto a sus inicios, esa parte de su vida es un gran misterio para mí.

- Vengo del planeta ‘Muro de Muesly’, Gabi. – me interrumpe – Incluso te he descrito su estructura social y política. Te lo he contado no sé cuantas veces ya.
- Mira Pollo, me niego a aceptar que exista un planeta con un nombre tan profundamente estúpido como ’Muro de Muesly’; y que encima cuenta con un gobierno vitalicio pentagonal y una economía sumergida basada en las anchoas. Todo eso carece de puto sentido. – le replico
- Te niegas a aceptar las cosas tal cual son, lo cual es muy propio de ti…
- Pues igual empiezo a aceptar que eres un objeto inerte hecho de latex. – le contesto intentando zanjar el tema
- No me trates como si fuera un condón, por favor.
- Venga, llora.

Disfruto haciéndole daño, lo reconozco. Rugoso tiene una absoluta falta de personalidad que contrasta con sus inútiles intentos de demostrar algo de carácter. En el fondo está dispuesto a aceptar cualquier cosa porque piensa que no merece nada mejor, y eso acaba provocando una sensación de tedio en todos los que le rodean. Si le das una caricia y luego le pisoteas sin parar sólo recordará lo primero.
A pesar de todos los desplantes que tiendo a dedicarle nunca ha tenido una verdadera reacción de pollo adulto, nunca ha dicho ‘¡basta!’ dando un puñetazo sobre la mesa; en parte por miedo a perderme, en parte porque carece de brazos. Lo cierto es que, aunque le conozco desde hace muy pocos meses, creo que ya lo sé todo sobre él y…

- Estoy pensando en suicidarme – me vuelve a interrumpir Pollo
- Adelante, las cerillas están en el cajón de la cocina junto a las velas del Ikea. Y por favor, grábalo en video con mi móvil. – no es la primera vez que me dice algo así y he terminado por no tomarle en serio.
- Lo he hablado con mi abogado Piplup y…
- Piplup… me estás contando que has hablado de tu suicido con un Pokémon de tipo agua.
- Sí, cobra un pastizal pero es muy eficiente.
- Claro, y supongo que en tu querido planeta ‘Muro de Muesly’ todos los abogados son Pokemons. – le replico intentando mofarme de él
- Y los vicepresidentes.

Nunca jamás intentéis usar el sarcasmo y la ironía con Pollo Rugoso, no os va a entender.

- ¿Que no voy a entender el qué?
- El sarcasmo y la ironía, pollo.
- ¿El qué?
- El sarcasmo y la ironía… mira, déjalo. Mejor háblame de tu inminente suicidio –le digo intentando conducir la conversación a algún tipo de universo lógico.
- Pues Piplup opina que podría traerte problemas, así que no voy a hacerlo – me dice con una serenidad que me resulta inquietante.
- ¿Problemas? ¿a mí?
- Sí, es por todas esas viñetas que llevas meses colgando en internet dándome malas respuestas y haciéndome sufrir con tus desplantes. Aparte… lo de tu foto portando un cuchillo jamonero no ayuda.
- Claro Pollo, y también te he llevado a la playa, y de viaje por el norte…
- Lo sé, y por eso te amo.

Lo siento, no estoy preparado para hablaros de eso. Posiblemente nunca lo esté.

- Por cierto Gabi – por una vez agradezco su interrupción.
- Dime, y ve acabando ya, que tengo muchas cosas que hacer.
- Lo de Edimburgo… ¿cuándo tienes pensado irte?
- De momento me quedaré en Madrid, aguantándote. Lo he pensado y creo que no es el mejor momento para viajar solo.
- Es que yo…
- ¿Tienes algo que decir, Pollo?
- Pues que yo.. querría ir contigo.
- Mira, ¿sabes qué?
- No me vueltas a encerrar en el microondas, por favor Gabi.
- Nada de eso Rugoso, puedes ir haciendo las maletas porque tú y yo nos vamos de viaje.

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Gabi Ojos Gordos 33

Cumple33-def

Amigos, he vuelto

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Muñecotes Square-Enix en Shinjuku

Peluches del Chocobo Tales

Peluches del Chocobo Tales

El último alojamiento que reservamos en Japón estaba en la zona de Hatagaya, situada al oeste de Shinjuku. Esto estaba bien por partida doble: por un lado veíamos como era la vida diaria en una zona residencial en Tokio, y por otro nos plantábamos en pleno corazón del ocio en un agradable paseo de apenas 10 minutos.

Tocho-Mae, ayuntamiento de Tokio, de camino a Shinjuku

Tocho-Mae, ayuntamiento de Tokio, de camino a Shinjuku

Puede parecer extraño, pero las distancias en Tokio son así; lo mismo estás en la estación de Shinjuku con su tránsito diario de millones de viajeros, que cruzas 4 calles y te plantas en un pequeño parque hipertranquilo.
Aparte, a mitad del paseo se situaba el el edificio del ayuntamiento de Tokio (arriba) y el archiconocido hotel de ‘Lost in Traslation’, el Park Hyatt

En primer plano unos Halls de mora; al fondo el Park Hyatt de Shinjuku

En primer plano Halls de mora, al fondo el Park Hyatt de Shinjuku

Pero el caso es que este post va de otra cosa…

Felpudo de Square-Enix

Felpudo de Square-Enix


Yo tope contento

Yo tope contento

Muy cerca del Hotel encontramos una tienda oficial de merchandising de Square-Enix.. Parece ser que era la principal, esto me extraña puesto que la tienda en sí no era especialmente grande; aunque tenía cosas chulas de narices y molonas de cojones.

Toneladas de Slimes!

Toneladas de Slimes!


Cactilio y Tomberi

Cactilio y Tomberi

Nada más entrar me encontré con un ejército de Slims gomosos (Dragon Quest), junto a simpáticos Chobocos y Tomberis apeluchados (Final Fantasy). También tenían todo tipo de gashapones (muñecos coleccionables que vienen en huevos de contenido aleatorio), cartas, bandas sonoras, colgantes, muñecos para la bañera…

Chocobos navideños

Chocobos navideños


Cactilios, Mogurus y demás fauna peluchera

Cactilios, Mogurus y demás fauna peluchera


Figuras de Kingdom Hearts

Figuras de Kingdom Hearts


Figuras de Final Fantasy X

Figuras de Final Fantasy X


Llaveros del Chocobo Tales

Llaveros del Chocobo Tales


Más Slimes!!

Más Slimes!!


Bandas sonoras de Square, Enix y Square-Enix

Bandas sonoras de Square, Enix y Square-Enix


Chocobos para la bañera

Chocobos para la bañera


Cajas con gashapones

Cajas con gashapones

Decidimos probar suerte comprando unas gashapones

Gashapon del Chocobo Tales

Gashapon del Chocobo Tales

Y nos tocaron estos. Nótese la zarpeta de Momiji secuestrando uno de ellos

Gashapones conseguidos :)

Gashapones conseguidos :)

Aunque tal vez lo más llamativo estaba en la parte trasera de la tienda: Allí, tras atravesar un pasillo, y bajo un suelo trasparente me encontré a…

Sefirot a tamaño real!!

Sefirot (Final Fantasy VII) a tamaño real!!


A que mola mil :)

A que mola mil :)

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Pokémon Center de Yokohama

Yokohama es la segunda ciudad más grande de Japón. Y, encontrándose a unos 30 kilómetros del centro de la ciudad de Tokio, es prácticamente una continuación de ésta. Suman entre ambas unos 35 millones de habitantes (¡wow!).

Allí visitamos el distrito de Minato Mirai 21, una zona repleta de rascacielos situada junto al puerto. En el paisaje predomina el rascacielos Landmark Tower, el edificio más alto de todo Japón.

El mal tiempo (y una cámara algo chunga) provocó que apenas salieran foticos decentes. Así que, para compensar, os dejo un video de…. esto….. ¡ El Pokémon Center de Yokohama !
Espero que os guste, y si no pues os pongo también alguna foto que he salvado de la quema.

Pokémon Center de Yokohama

Pokémon Center de Yokohama


Noria de Yokohama

Noria de Yokohama


Puerto de Yokohama nocturno

Puerto de Yokohama nocturno


Landmark Tower, el rascacielos más alto de Japón

Landmark Tower, el rascacielos más alto de Japón

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En Yurikamome a Odaiba – Tokio

¿Recordáis esa maravilla friki ochentera (que aquí nos llegó en los noventa, y en un nuevo advenimiento en los 2mil) llamada ‘Humor amarillo’? (originariamente ‘El castillo de Takeshi’).

Pues poco queda de todo aquello en la isla artificial, situada junto a la bahía de Tokio, donde antaño se rodaran tan insignes programas conducidos por Takeshi Kitano.

Resulta que, a mediados de la década de los 90, dicho espacio fue remodelado para convertirlo en uno de los principales espacios de escapada y ocio para tokiotas y turistas.
Varios centros comerciales, 2 playas, una enorme noria, algún museo y los estudios de Fuji TV son algunos de los principales atractivos de este terreno ganado al agua.

Para acceder a Odaiba puede pillarse un ferry desde la bahía norte de Tokio o bien, como hicimos nosotros, usar el Yurikamome; una especie de tren ligero sin conductor con agarres laterales que lleva pasajeros a la isla atravesando el ‘Rainbow Bridge’.

Dicho puente tiene 570 metros de longitud en su tramo principal y por la noche se ilumina de 3 colores distintos. Visto desde la playa de Odiaba, en conjunto con la bahía de Tokio, muestra una panorámica de la ciudad bien bonica.

Y para que os hagáis una idea de este tema os pongo un video que grabamos del recorrido en Yurikamome; desde la estación de Shimbashi hasta la primera parada de Odiaba. Espero que os mole :)

Puente Rainbow desde playa de Odaiba

Puente Rainbow desde playa de Odaiba


Bahía de Tokyo desde Odaiba

Bahía de Tokyo desde Odaiba


Yurikamome

Yurikamome


Hacia Odaiba

Hacia Odaiba


Edificio Fuji TV

Edificio Fuji TV


Entrada kawaii a tienda gatuna en Odaiba

Entrada kawaii a tienda gatuna en Odaiba


En la playa de Odaiba

En la playa de Odaiba


Vista Nocturna

Vista Nocturna


A los japoneses les encanta meclar cosas :)

A los japoneses les encanta mezclar cosas :)

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Kamakura

Soba negro en Hase-dera

Soba negro en Hase-dera

Tras disfrutar como enanos más de 10 días en la megalópolis tokiota, nos entraron ganas de hacer una escapada a algún pueblo representativo de la cara más tradicional de Japón. Como estábamos en noviembre y anochecía pronto, no quisimos alejarnos demasiado de la capital.
Tras pensar en varios destinos al final elegimos Kamakura, que contaba como atractivos principales con ‘El Gran Buda’, el ‘Templo Hase-dera’ y que se trataba de una localidad costera.

Yo junto a estatua Kawaii en Hase-dera

Yo junto a estatua Kawaii en Hase-dera


Gran Buda de Kamakura, superviviente de tsunamis, con perspectiva a lo Street Fighter

Gran Buda de Kamakura, superviviente de tsunamis, con perspectiva a lo Street Fighter


Jardín en la entrada de Hase-dera

Jardín en la entrada de Hase-dera


Gran buda de bronce de Kamakura, con sus 14 metros es el segundo más grande de Japón tras el de Nara

Gran buda de bronce de Kamakura, con sus 14 metros es el segundo más grande de Japón tras el de Nara


Puerta Tori de acceso a cueva en Hase-dera

Puerta Tori de acceso a cueva en Hase-dera


Agachao dentro de dicha cueva

Agachao dentro de dicha cueva


Figuricas en la cueva

Figuricas en la cueva


Hase-dera

Hase-dera

Desde otro lado

Desde otro lado

Recinto principal de Hase-dera que alberga una enorme estatua de Kannon de 11 caras

Recinto principal de Hase-dera que alberga una enorme estatua de Kannon de 11 caras

Kamakura desde Hase-dera

Kamakura desde Hase-dera

Kamakura se encuentra a unos 50 Km al suroeste de Tokio y fue la capital Japón del 1185 al 1933 (según recorría Japón parecía que toda ciudad que visitaba había sido alguna vez su capital). Es fácilmente accesible en tren y una vez allí se puede optar por ir paseando, alquilar una bicicleta o tomar un tren local para moverse (el cual es bonito de ver). Al margen de las decenas de santuarios sintoístas y templos budistas con los que cuenta, tuve la sensación de que allí tenían auténtica pasión por el surf, la playa estaba plagada de gente practicando ese deporte, y las fachadas de muchas viviendas cercanas a la playa contaban con multitud de tablas de surf colgando de ellas.

Un consejo que puedo dar es que, si se opta por usar el tren local, es buena idea pasar de largo la estación de Hase (la cual lleva a los sitios turísticos principales) y bajarse un par de paradas más adelante, de esta forma podréis disfrutar de la zona más rural de Kamakura , la cual me pareció de las más bonicas que vi en Japón; llena de vegetación, plagada de todo tipo de casitas bajas y pequeños templos, y con una única y estrecha vía de tren que intenta encontrar su camino por los recovecos que dejan las casas :)

Entrada a una casa de la zona rural de Kamakura

Entrada a una casa de la zona rural de Kamakura


Kamakura

Kamakura


Barbería con entrada desde la vía del tren

Barbería con entrada desde la vía del tren


Puerta de entrada desde la vía del tren a un pequeño santuario sintoista

Puerta de entrada desde la vía del tren a un pequeño santuario sintoista


Vía del tren pegada a la carretera

Vía del tren pegada a la carretera

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Game Centers en Japón

Sega Center en Nara

Sega Center en Nara

Japón es uno de los pocos países donde el negocio de los salones arcade sigue siendo rentable. De hecho, una de las cosas que más llaman la atención al pasear por los principales barrios de las grandes ciudades japonesas es la cantidad de game centers que pueden encontrarse y su tamaño. Es bastante normal encontrar juntos salones arcades de más de cinco plantas (personalmente llegué a verlos de hasta 10).

Game Taito Station de Tokio

Game Taito Station de Tokio

El coste de cada partida suele ser de unos 100 yenes, con la excepción de algunas plantas con máquinas antiguas a 50 yenes, y las recreativas especiales por las que pueden pedirte 200 yenes o más. Por lo que yo vi eran bastante aficionados a unas con forma de huevos alien, en las cuales te metías y participabas en batallas de mechas (robots gigantes manejados por humanos) en red.
En las primeras plantas suelen encontrarse amontonadas multitud de máquinas del tipo grúa-atrapa-peluches. En ocasiones con objetos de lo más friki :

Máquina grúa retro para atrapar cartuchos con juegos de NES :)

Máquina grúa retro para atrapar cartuchos con juegos de NES :)

Luego, según ibas subiendo escaleras, podías encontrarte con recreativas de todo tipo; el género dominante siempre eran los juegos de lucha, los retro y los musicales. Cabe destacar la habilidad de algunos japoneses en las máquinas del tipo musical, llegando a alcanzar auténticos estados de simbiosis hombre-máquina.

Otra cosa que me sorprendió es ver recreativas que tenían conectado como método de control principal el que ha sido mi pad favorito hasta la pasada generación de consolas: el de playstation/playstation2.

Máquina arcade con mando de playstation

Máquina arcade con mando de playstation

En las últimas plantas solían encontrarse juegos de carácter más social: se trata de muchas máquinas conectadas en red en las que los jugadores participan en videojuegos de carácter colectivo; ya sea hípica, fútbol, mahjong, rol o muchos otros. Sintiendo especial interés por aquellos controlados mediante cartas coleccionables.

Personalmente la recreativa que más me ilusionó encontrarme, y de la cual espero con verdadero ansia su versión consolera, fue la de ‘Street Fighter IV’. Ésta podía encontrarse en casi todos los Game Center y cada vez que jugaba deseaba (casi siempre de manera fallida) que nadie me retase.

Por lo visto, en la mayoría de los casos, por cada máquina recreativa existe otra igual justo delante colocada de forma enfrentada y conectada en red. De esta forma yo podía estar jugando tranquilamente contra la CPU (con una dificultad a mi parecer bastante fácil) y de pronto…. Tachán!! ‘ A new challenger has appeared!!!’ Después de lo cual mi partida era interrumpída, y pasaba a enfrentarme a un japonés, al cual no podía ver; y que siempre, sin excepción, me machacaba sin piedad.

Empieza el round y yo (Ryu) ya estoy en el suelo, humillado a manos de Sagat

Empieza el round y yo (Ryu) ya estoy en el suelo, humillado a manos de Sagat


Intentando mantener el tipo :)

Intentando mantener el tipo :)


Aquí ya se masca la inevitable tragedia

Aquí ya se masca la inevitable tragedia

He de decir a mi favor que yo no tenía ninguna práctica en esta nueva versión del juego, y ¡¡ ellos mucha !! :p

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